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我的世界评测:一款风靡全球的高自由度沙盒冒险游戏

很难想象你这么长时间没有跟上电子游戏而又至少不熟悉Minecraft现象。但是,如果你像我一样,到目前为止你已经设法避免实际上潜水镐 - 首先进入那个块状景观并浪费了数十个小时的建筑......无论一个人建造什么,当他们可以使用各种工具并没有具体的使用指示。对于你我来说,新的Xbox 360版本的Minecraft是对隧道到地球中心的世界的一个很好的介绍,绝望地寻找宝贵的矿物,并建造需要数周时间建造的城堡。

然而,更强大的PC版本的退伍军人很可能在这个按比例缩小的端口找不到任何有价值的东西。如果你现在对Minecraft的实际情况一无所知,那里有数千小时的YouTube视频来教育你。让它成为一个复古的开放式沙箱就足以让你收获泥土,木头和石头等原材料,精炼他们把原料稍微减少到像玻璃一样,然后,你搞清楚了。由于这是我在任何类型的Minecraft世界中的第一次经历,我对游戏缺乏方向感到害怕几个小时。

直到我最终决定我将自己建造一个巨大的城堡,最终呈现一系列我发现很小的建筑和流程导向的挑战非常令人满意。这个版本确实包含了一个很好的节奏的教程,它可以顺利地介绍制作基本工具,构建结构等所需的步骤。这也是一种罕见的情况,其中包含的Xbox成就实际上为您提供了一些特定的结构和指导,超出了游戏本身给您的目标,这些很少。也就是说,这款“Xbox 360 Edition”是一款奇怪的野兽,与PC原版相比,它的优点与缺点相似。

在负面列中个别世界的大小非常有限,考虑到PC版本会在您想要探索它时产生无穷无尽的地形。对任何人都可以随意加入的持久世界也没有选择; 相反,主机必须运行他们的游戏并将其设置为“在线”以供其他任何人加入,并且当主机退出时所有其他玩家都将被丢弃。当然,您将无法访问为游戏制作的任何大量mod。最令人讨厌的是,360游戏是基于一个历史悠久的PC版本,它缺乏饥饿计,新生物群系和随机生成的城镇等大量功能。

这个版本的开发人员希望加快微软通常繁重的更新过程,并使其在两个月内更接近PC游戏的平价,但是否会发生这种情况以及它们是否会收取额外的费用 - 仍然存在有待观察。所有这一切的简短版本是,如果你已经花了大量时间使用“真正的”Minecraft,或者你想直接钻研市场上最成熟,功能最丰富的游戏版本,那就不是'你想要的那个。

然而,360游戏并非没有自己的改进。主要是,制作界面快速且基本上自动化,为您提供易于浏览的食谱列表,只需按一下按钮即可弹出轴和铲子,楼梯,工作台等,而不是强迫你要记住成分列表并手动将这些成分拖入槽中以制作东西。虽然你的世界的持久性是有限的,但游戏提供了一种优雅的方式来查看和加入你的朋友的游戏,同时他们正在进行中。

最重要的是,该游戏提供当地的分屏合作社,使其成为周六下午懒散的房子周围多人的理想休闲体验。为了我,当地的合作社迅速从一个单纯的点击特征转变为整个游戏中最有价值的一个方面,在其中一个下午的空间里。游戏在360控制器上运行得非常好,如果你使用最低难度,它会禁用怪物如地狱般的不断炸毁所有精心构造的东西的爬行者,游戏可以是一种非常愉快,精益求精的方式来通过几个小时。或者不止一些。

到目前为止,我已经在这个版本的Minecraft中投入了大量时间,我可以毫不费力地在多个Xbox上编辑多个世界,并与各种朋友一起玩本地和在线合作的任意组合。尽管如此,当我使用save-and-quit选项时,游戏崩溃时出现了一种令人抓狂的经历,但是在上一次保存后,我没有保存并且忘记了我的所有工作。根据轶事证据,我不是唯一一个有这个特定问题的人,因此建议您经常使用常规手动保存选项,以确保在游戏修补之前不会丢失任何艰苦的工作。

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在未来,这个版本的游戏将依赖于那些承诺的更新的频率和稳健性以及它们在多大程度上捕获游戏以及PC原始进程而生存和死亡。Xbox标准的360版本有点陡峭,价格为20美元,不过PC版现在的价格要高一些而且有些网点似乎以较低的价格出售这款产品。如果你正在阅读这篇评论,你可能拥有至少一个平台,从PC到Mac到iPhone或Android,Minecraft已经运行,但是现在,360游戏为块建设提供了足够的价值在一个世界里,新手已经证明了它的存在是合理的,在这个世界里,我看起来已经在过去的几年里到处都是贴墙纸。

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