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绝地求生刺激战场加分规则 排位加分机制详解

绝地求生刺激战场怎么能更快是加分,这个排位机制加分的如何算的呢?或许有的玩家朋友不是很了解吧,下面是为大家带来的绝地求生刺激战场加分规则,排位加分机制详解,希望能帮助到大家!

绝地求生刺激战场加分规则

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在一个偶然的情况楼主发现一把7杀吃鸡的加了34分但是5杀第七却加了38分,之后便开始着手研究最佳方案

在经过自己验证四把,朋友验证3把后,得到一个结论——不是很看名次而是看你每分钟的有意义行动次数/时间决定(我把他称为行动分)。

第一把作为参考是7杀+34,第二把是5杀第七+38。还有两把分别是6杀第17 +42分和6杀第12+38分。(后两把均是落地要么在搜要么在跑路杀人,少有停留)

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绝地求生刺激战场怎么加分多?

那么如果按照行动分来算,最后到达个位数或者10几个人的时候,行动分开始逐渐降低(走的少伤害少搜的少),那么随之而来的你的整局的平均行动分随之下降,从而拉低了加分。如果行动分这个概念存在,名次在11-18的分数在同等击杀下分数要比前十高的。

也就是我们甚至可以在比如15个人的时候开始跑步找人干,干死一个血赚,死了保证分数。

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