更新时间:2020-05-07
分析背景
可以说在《皇室战争》中,绝大多数玩家的奖杯数都在2000-4000之间,具体的人数是符合统计学中的正态分布曲线的。
换句话说,绝大多数《皇室战争》的玩家都应该是在中间的位置,毕竟想从低阶竞技场中升上来非常容易,而顶尖的玩家差不多都是氪金玩家---总体来说这两部分的玩家数量都是相对而言非常稀少的。
打法的不同
在这里咱们不讨论卡牌的使用率以及主流打法之类的问题,只重点谈谈在不同的阶段玩家们所选择的不同游戏方式。总体来说《皇室战争》的玩法自由度还是相当高的,而且并不是所有的玩家冲杯/升级/捐献都会以同样的节奏进行。有些玩家可能只是因为个人的喜好,而有些则可能是随大流,别人怎么做自己就怎么做。以下是一些具体的例子:
卡牌升级:有些玩家只升级一套卡组,有些则是多套,升级一部分、很多、绝大多数甚至是每一张卡牌。
卡牌捐献:有些玩家捐卡数量超级多,有的可能一张也不会捐献。
活跃度:有些玩家一天玩好几个小时,有些可能隔那么一两天才会登录游戏。
部落:有些部落非常活跃,捐献的卡牌数量和种类也不尽相同。
奖杯:有些玩家会升杯,有些会掉杯,有些则不多不少。
那这意味着什么呢?
基本上现有的一些所谓解决“匹配不公平”问题的办法都不是什么很好的选择,比如就算是10级国王塔对10级国王塔,两名玩家之间的区别也会巨大无比。这一方的卡牌等级可能是12/10/7/4,而另一边则有可能是8/6/3/1。换句话说,根据国王塔等级匹配玩家会引起卡牌等级上的不均衡。
而如果根据卡牌等级来匹配,国王塔的等级又有可能出现不一致。基本上在目前的游戏中符合锦标赛等级的卡牌,其对应的玩家国王塔在7-11级之间,差距相当的明显。
结论
调整天梯比赛中的匹配规则并不会解决大家碰到高等级或者低等级玩家的问题。而为什么Supercell会希望玩家碰到更高等级的对手呢?原因有以下几点:
你的技术符合某个等级/奖杯数区间
对手故意掉杯
卡在这一奖杯区间上不去也下不来,也就是说,因为玩家们在游戏中的玩法不同,因此就算是单纯地基于奖杯数量也同样无法解决匹配不同等级的对手,甚至会让情况变得更差。