更新时间:2020-03-30
SC近期开放的“狂暴滚木大暴走”挑战赛在玩法方面创新度颇高,不仅强制预留了一个卡位给复仇滚木,还借鉴了此前的皇家野猪挑战模式,每隔一段时间都将会从国王塔一侧放出狂暴樵夫来影响战局的进度。不过,这个特殊的机制也是导致了不少极端玩法出现哦!
近期就有一位玩家在贴吧发帖表示,一场挑战赛对局中,对面突然拿出了野猪骑士与野蛮人精锐沉底的打法,颇为新颖,但又令人摸不着头脑。野猪以及野蛮人精锐在游戏中都属于速推流的代表卡,通过卡等的压制,搭配狂暴法术等在桥头进行强推,普遍思路就是在对手缺费阶段打一个措手不及,然而直接沉底到国王塔野猪骑士或者是精锐缺少了紧迫性,对手的反应机会大大增加,自然也就失去了其威胁性了。不仅如此,贴主打了四五场挑战下来,几乎每一把对手的卡组中都会出现野蛮人精锐,貌似精锐成为了挑战模式最吃香的卡牌。
事实上,贴主所遇到的情况可并不是个例,一位玩家就提到,在天梯表现并不是很耗的野蛮人精锐莫名在挑战模式登场率离谱,各种精锐猪,精锐火精灵,以及带精锐的假卡组都在挑战模式成为了玩家们的首选。这位玩家在八场对局中,一半都有精锐的出现。这里有一个非常诡异的问题,由于挑战模式所有卡牌的等级都是固定的九级,意味着这张牌在这个模式中丧失了卡等压制能力,几乎相当于变相削弱。
为什么在没有卡等压制的挑战模式,野蛮人精锐会获得这么高的登场率?玩家分析道,这或许是因为定期刷出的狂暴樵夫为卡组带来了免费的狂暴药水,这样做理论上大增强了卡组COMB的强度,同时减少了一套操作下来的圣水花费;而樵夫因为本身具备高伤,高移速的缘故可以很好地充当前排肉坦,保证野蛮人精锐的血量健康。
不过话虽然这么说,但是想要稳定获得狂暴樵夫的加持,那么野蛮人精锐就需要常常蹲守特定点位或者沉底,跟在樵夫的后面行动,这样做直接导致了减少对手预判的风险,野蛮人精锐的速度再如何迅也会无济于事,所以尽管精锐遍地走,所以表现并不是太好。