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全面战争弓箭手怎么样 弓箭手属性分析一览

弓箭手属性分析一览

维持费:85

招募条件:水、土系将领 水系第一个科技点“塾师”

阵型或特性:

①燃火投矢:提高基础伤害,降低破甲,减少对面士气,点燃建筑或者植被;

②掠夺者:空闲士卒可以烧毁附近建筑;

③可放置:烟幕。

对比弓箭民兵:+6士气;+25%护甲;+2射速;+3基础伤害;+3破甲伤害;+20射程;+7箭矢量。

射速、伤害的小幅提升算是意外之喜,最主要的是多了7的箭矢量,续航提高不少!特别是在军师百分百箭矢量加成下,又白赚几发。

比弓箭民兵多20射程;高射速,前期AI一般是带弓箭民兵,可以先手白嫖一两轮。在对射后,比弓箭民兵多25%的护甲、高6士气也是完胜。

前排阵线不稳的时刻,32%护甲然他有本钱和对方民兵扛一扛线,解燃眉之急。

缺点是需要水系科技点“塾师”,就是加10%经验的那个,有点废。

不过,楼主基本开局就奔黑龙军去的,所以点开两个贸易科技点后,就点这个了。

楼主开局远程部队组成一半是这个弓箭手(刘备除外,毕竟民兵维持费减半),一半弩兵。

中护军矢志将军属性效果分析

要求:使用部曲中包涵6个弓箭手部队的将领赢得10场战斗

完成难度:低

满意度加的高,远程攻击速率+5%实际上效果真不大。视野加50%也普通。

每回合200块,个人认为不值,除非要留住郭嘉等大佬。

车骑将军属性效果分析

要求:使用部曲中包涵6个骑兵部队的将领赢得10场战斗

完成难度:考虑到前期没必要,也没钱招6个骑兵,给个中。

车骑将军,汉制,位仅次于大将军及骠骑将军,而在卫将军及前、后、左、右将军之上。

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