更新时间:2023-04-13
《远征三国》手游中要想取得胜利,有个不得不说的机制是怒气机制,武将的大招爆发力强,积攒怒气释放必杀技输出伤害是决定战局的关键。那么问题来了,为什么我打了半天,一个大都放不出?下面大家带来《远征三国》当前版本中的怒气回复机制,希望对你有所帮助!
怒气设定
战斗中武将有生命值和怒气值的设定,其中怒气值与武将必杀技的释放相关,怒气加满,大招释放,关键时刻可以力挽狂澜,不过注意不要被对面控制,如果被控,大招是无法释放的。
目前武将怒气满怒值为1000,怒气条攒满后,战斗页面武将的头像会发光,说明此时可释放大招,可以手动释放也可以设置自动释放。在同一场战斗中,每个名武将能够多次释放大招。
开启【自动】战斗模式的情况下,武将的怒气满后会自动释放大招;
非【自动】战斗模式下,武将头像发光,主公可自行点击武将头像释放大招。
怒气回复机制
除了部分武将的技能加持外,武将本身的回怒有以下方式:
1.普通攻击可获得一定怒气;
2. 受击后可获得一定怒气;
3. 随战斗时间自然增长一定怒气;
4. 击杀敌方武将可获得一定怒气。
基于以上怒气回复方式可以得出:攻击频率越高的武将和受击次数越多的武将获得怒气就越高。
仅靠武将自身的攻击、受击来回复怒气回怒太慢,不满足战斗需求,队友为自己加怒或者吸掉敌方的怒气,通过操控敌我双方的大招释放时机来左右战局。