更新时间:2019-08-03
国际惯例先来看技能,第一技能平A的同时还有50%的概率增加一点鬼火,第二技能初始鬼火数增加1点,加满技能是3点,第三技能是损失百分之三十的血量获得三点鬼火。貌似新版本加强了,老版本第一技能没有增加鬼火。
打火机的御魂也是多种多样的,但是需要注意的是打火机不需要生命加成,很多人都给打火机加生命,他第三技能是损失的百分比,因此打火机应该加的是防御加成才对。而常见的御魂就是凤凰,很简单就是自保。
打号机反正也是用来增加鬼火的,也可以将这项工作坚持到底,比如带招财猫或者火灵,要是用来斗技的话火灵还是很重要的,尤其是一波流必须带火灵。招财猫这个御魂加的是防御加成,感觉更加适合打火机了。
也有走防御流派的,比如带蚌精或者地藏像,但是这个不是很推荐。因为蚌精和地藏像所制造的保护罩是按照血量的比例而来的,而打火机加的是防御加成,而不是生命所以血量不高。
打火机因为第一技能有增加鬼火的概率,因此鬼火富裕之余还会走攻击流,比如带因阴摩罗,击杀对方式神长三点鬼火,又或者带三味帮助队友拜托控制,自身则增加暴击率,还有带镜姬的,毕竟打号机很拉仇恨。