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《猫和老鼠》组队10分钟没有一只猫 玩家:猫荒鼠灾

不知道各位圈内玩家有没有关注网易最近的新游戏《猫和老鼠》,目前口碑两极分化,说好玩的,从画风到玩法,捧上天,说不好玩,也是各执一词,那么这款游戏到底怎么样呢?

小编是因为看到漫天飞的广告,再加上全网各大媒体资讯争相报道的态势,所以决定下载体验一下。要是好玩的话,就放在手机里,不好玩的话就卸载了,结果抱着很高的期待度进的游戏,大失所望。

这款游戏的画风还是不错的,如果单看画风,甚至会出现看动画片的错觉,剧情做的不错,但是有些鸡肋。如果一款游戏好不好玩是由画风决定的,那么《猫和老鼠》一定会成为当前最热门的游戏。但事与愿违,《猫和老鼠》的玩法,让小编觉得网易是要圈一波钱就走。

如果玩过网易另一款非对称性竞技游戏《第五人格》的玩家,再玩《猫和老鼠》,一定会有种满屏的熟悉感,一只猫四个老鼠,换成一个屠夫和四个求生者,毫不违和,有种是《第五人格》换了张地图的感觉,但是竞技体验上,真的比不上《第五人格》,抓人绑火箭放飞的操作,让很多玩家有种网易搬石头砸自己的脚的错觉。

先不说猫和老鼠的技能设定有多蹩脚,最主要的,因为平衡性的问题,玩猫的玩家少的可怜,因为体验后大家达成共识,玩猫会被遛死。有玩家吐槽,玩一局匹配十分钟,都没等来一只猫。幸好游戏玩家少,游戏内的老鼠清一色的机器人,即便是这样,蹩脚的操作还是让猫玩家很抓狂,2D的楼梯怎么爬都不舒服。如果不幸遇到开黑,玩猫的纯属找虐型的,绑上火箭放夹子都没用。

前几天玩家吐槽有火箭标志却放不了老鼠的BUG,改了之后,火箭的分布真的很吐血,好不容易抓到老鼠,结果要跑很远,跑到半路老鼠就掉了,然后又在楼梯上被秀,玩得想摔手机。

最搞笑的是,网易还搞了个调查问卷,问玩家是从哪里了解到本游戏的,自己做了多少广告不清楚?

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