更新时间:2019-06-04
今日登录游戏的小伙伴一定发现了庄园的留言板功能不能使用了,回答是因为技术升级,在6月6日之前都处于维护状态。看来,6月6日会迎来一次大的更新。玩家关注的几个问题能够解决吗?快来和小盒一起来看看是怎么说的。
合区进行的怎么样了呢?:6月6日敬请期待
有一些区活跃度低,许多营地成了“鬼营地”。合区之后必然会热闹很多,合区的玩家都能够获得一张改名卡,并且在合区的三天之内采集经验、战斗经验与制作经验都能够大幅度上升,除此之外,还有许多不错的福利。你的服务器在合区名单中吗?不妨期待下6月6日的更新。
白树高地与茅斯沼泽的一键完成?回答:目前不考虑
看到这个回答的时候小盒是拒绝的,白树高地与茅斯沼泽没有一键完成也就算了,竟然还多了居民委托和周末玩法。小盒不觉得这是减负,反而觉得更加的有负担。你们觉得呢?
庄园等级上限要开放了?:熟练度溢出会有相应的补偿
新庄园等级一直是许多玩家关注的重点,游戏中满级的玩家越来越多,游戏体验却越来越差,因为获得的熟练度都浪费了,看得小盒一阵肉疼。还有很多玩家表示,邮箱中未领取的经验都快堆满了,新等级到底什么时候会开放呢?
表示溢出的熟练度会给相应的补偿。补偿到底是什么?没有明确表达。小盒猜想:补偿要是金条或者是新币的话,相信很多玩家都能够接受。总而言之,新等级一定会开,只是不是现在。
爆料,史诗级难度新地图即将来临!
据小盒得到的消息,明日之后早在开测的时候,本是想把多贝雪山的难度设置的非常大,几乎寸步难行,稍不注意便会倒在雪山山脚。后来考虑到难度太大,便修改了这一个设定。
现如今,有玩家开玩笑称此游戏为感染者生存游戏,每到周末,圣托帕尼的感染者都被清空。接下来开放的新地图,将要延续之前的设定,符合末日生存的题材,加大游戏难度,营造出当初“危机重重、寸步难行”的末日。而这新地图,是一个“城市”。小盒猜想,这一地图会不会是世界贸易中心遴选城呢?众所周知,遴选城物资最为丰富,危险与机会并存。你,准备好了吗?
除此之外,游戏还会优化南希、铁手的卡顿,当一个画面内的幸存者数量过多时,系统将根据卡顿情况,不同程度优化其他幸存者的展示特效、背包显示等。另一方面,游戏还会持续推出多种双人动作,快与你的同居一起感受末日的精彩吧。