更新时间:2019-05-31
神庙逃亡这款游戏打击一定不会感到陌生,当初这款游戏刚出来的时候可以说风靡世界,并且开启了手机上跑酷类型游戏的先河,从面世到现在已经过去七年的时间,到现在已经出了许多的改良版,到现在还有不少喜欢玩单机游戏的玩家们在游玩这款游戏,毕竟是款小游戏,而且受众人群还很广,才会被玩家一直玩到现在。
对于这款游戏的背景,大家一定不会感到陌生,游戏的主角是是迷失在神庙中的探险者,在这个虚拟的神庙中寻找传说中的神器,拿到他之后再逃离神庙守卫的追捕,在刚开始游戏的时候玩家会在一系列复杂的道路上选择自己要走的路径,其中的一些路径上,玩家能够拾取地上的金币用来升级自己的角色,或者角色身上的各种装备,刷新自己的个人记录。
游玩这款游戏的玩家大神不少,但玩家们发现,不论角色如何奔跑,想要到最后的终点似乎是不可能的一件事情,当初这款游戏似乎有一名国外的小玩家跑到了终点,但他用了很多的复活币才能做到。而有些硬核玩家发现,这款游戏的似乎一直都在骗我们,终点就是我们刚进游戏开始的地方。
提出这一想法的玩家表示,地图似乎是一个闭环,在在里面不论走向什么地方都会从新回到起点的位置上,所以提出了入口就是终点的说法,而真正的出口,就在距离起点500多米的地方,毕竟这个的地方的模型经常出现在地图上,这个理论也被一些经常玩的玩家表示赞同,但具体的终点,这款游戏的开发者没有给出确定的说法,如果这个理论正确,那么神庙逃亡这款游戏已经骗了我们将近七年的时间。