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明日之后游戏里到底是什么乐趣竟然让玩家日常也不做了

明日之后游戏里到底是什么乐趣竟然让玩家日常也不做了

明日之后游戏里的乐趣其实还是挺多的,这个游戏的特色除了肝和钱包会不太好受其他地方都还是挺好的。日常任务是明日之后里面每天必不可少的组成部分,已经成为了游戏里的每日三餐一样的存在。那么到底是什么让玩家连日常也不做了呢?下面就跟鸭鸭一起来看一下吧!

某位网友在交易行买了一把长刀,属性如下:攻击力72、武器火力5、暴击率10.5%、无双特效(武器配置栏中不存在远程武器的时候,伤害提升15%)、挥砍速度提升4%(这一条鸭鸭认为是比较重要的!)

南希市实测结果如下:

单挑无敌,可以追着跳跳虎打,如果对手是榴弹炮选手,那么单挑他一定不是你对手。

长刀暴击后伤害可观,缺点在于没有配件,如果有配件这把武器会大火。

特级武士职业特点的加成,只要第一刀砍中,后面别人跳也好跑也好,只要不直接转身逃,都是自动追着砍。

鸭鸭其实挺期待后面的一个电击棍的实战,会不会导致对方僵直或者麻痹之类的,那么武士就是真的崛起了。至少近战单挑不虚任何远程武器。

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