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王者荣耀S15赛季打野刀改动 策划强行教玩游戏

王者荣耀体验服更新,出了一个非常大的改动,那就是打野刀效果再次重做,提升对野怪的伤害50%-60%,但远程英雄无效。同时二级和三级打野刀还能提升打野收入,这个对远程英雄是有效果的。

但是没有伤害加成对前期射手打野来说也太伤了,这很明显是针对所有射手打野的一次改动,很多玩家表示策划这是犯了“我教你玩游戏”的毛病。但实际上,熟悉王者荣耀版本改动历史的玩家都知道,出现这样强制生硬的改动,几乎是必然的。

在王者最初的计划汇总,几乎每个职业的英雄都被安排好了位置。就像是中路是法师,上路战士,下路射手,刺客打野以及辅助游走,但随着玩家对游戏了解的深入,大家发现边射对游戏帮助不是特别大,反而是是射手打野的发育更快,更适合王者的节奏。

但是策划就不乐意了,为了让射手扭转这个局面,这一年策划做了无数的努力,像是加强防御塔、改动兵线、削弱了一大批战士等,还创造了破晓这样一个射手神装,疯狂削弱强势的射手打野,结果就是马可波罗公孙离的胜率常年垫底,但在高端局边射依旧不流行。

为了彻底改变这种情况,策划在这次的体验服改动中想出了一招,就是远程英雄就算出了野刀也没有伤害加成,前期射手一个人几乎打不过红蓝buff。就个人来说,是不太喜欢这个改动的,主要是因为这个改动真的太生硬了。它不像是某个英雄的属性平衡,而是直接宣告了一种玩法的死刑。

当然,此次野刀的改动也是有受益者的,尤其是裴擒虎和玄策,以后他们两个就是野区射程最长的英雄了。对于此次改动,你有什么看法呢?

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