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刺激战场:5种本能反应 马上暴露出菜鸟身份

大家好,在刺激战场中玩家大多以娱乐为主,他们抱着赴死的态度与人刚枪,大不了速战速决,反复免费“坐飞机”,不停跳伞就行了。由于这种思想,玩家长期以来会形成自己的一套玩法,让自己的段位进入瓶颈期。若不信的话,小伙伴们可以对照下面5个下意识操作,看看有没有犯。正是它们,立马暴露出玩家的真实段位很低,且让吃鸡变得难上加难。

见人就开枪

要问刺激战场最大的乐趣在于何处呢,还不是获得高击杀,屡屡为人头而争得面红耳赤的玩家,肯定是存在的。因为这些击杀数,能够显著的提升玩家个人面板中的伤害量和KDA,足以成为玩家炫耀的资本。所以有些玩家在遇到敌人时,下意识的操作就是开枪打对方,殊不知这只会带来弊端。这只会暴露队伍的位置,为之后的进攻、转移、进圈等带来诸多不便。

见人就下车

类似的,见人就下车也是个不好的习惯。因为一般坐的是4人车,两两坐于一侧,若是侧身停车,定有两人要牺牲自己,身处对方枪线能打到的位置。而且,下车的位置也很随机,往往是在转移的时候会碰见敌人。这时候身处的位置,兴许是沼泽地、平原、山地、公路、雨林等等,在未获取该安全区周围的信息时,是很危险的。就算击杀掉所遇到的敌人,也可能是“鹬蚌相争”,得利的则是驻扎在附近的“渔翁”,载具被卸胎之后,就难逃脱了。

见盒子就舔

有些玩家的水平有限,枪械没有配件或者是倍镜的时候,难有作为。而这些物资的来源无非这几种,自己搜、队友分配、舔盒子。当大家都很穷的时候,见到盒子就如同饿狼见到了食物,下意识地就冲向前去舔包。这种队友,不可深交,因为这些包都是队伍里的大腿辛苦打下的,好歹也要给队友表明自己的舔包意向,再欣然前往。而舔包要注意地理位置、让队友驾枪甚至是用烟雾弹和载具,应该无需多讲。

见楼就攻

待在楼里的对手,往往是很让人烦心的,很难击杀,一定要沉得住气,不要见楼就攻。因为守楼的一方是占据了绝对的优势(第三人称模式),因为他们大可将枪口朝向攻楼方毕竟的楼道或者是房门口,遇攻楼可以先开枪。攻楼一定要有组织的行动,相互支援,及时补枪,尽量不要减员。

见电网就跑

电网来临之际,玩家难免有一个下意识操作,那就是跑,其实这样也不好。刺激战场不同于端游,它的电网伤害、补人的伤害以及倒地掉血的速度,都是又低又慢,为的就是让大家有游戏体验。

况且能量饮料、止痛药和肾上腺素都能让游戏人物回血和加移速,抗毒进圈历来都是高端玩家惯用的操作。一方面可确保圈外没什么人,另一方面能打对方个措手不及,为了吃鸡,消耗一点药品又能算什么呢?

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