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王者荣耀体验服S15赛季版本变化了什么详细介绍

王者荣耀体验服S15赛季版本变化了什么?前两天,王者荣耀体验服上线了S15赛季万物有灵版本,这次更新可以预先让玩家在体验服感受一下新赛季的不同。这次更新不仅对游戏系统和画面进行了升级,还调整了装备、英雄和野怪的数值。可以说这是改动可能需要大家提前改变一些先前的习惯英雄。

王者荣耀体验服S15赛季版本变化

①主宰及主宰先锋的加强

【主宰】

基础生命值提升:19260→25680

基础护甲与魔抗提升:183→400     

【主宰先锋】

基础生命值提升:4200→5600  

基础护甲与魔抗提升:183→400

射程提升:6500→8000

主宰增加了生命值和双抗,比以前更加耐打和耐抗。双抗直接比以前翻了两倍还多,这会让没有出穿透装备的英雄,打起来很吃力,还会提升优势打主宰的翻车率。就是有优势的一方集合秒掉了主宰,敌方连抢的机会都没有。新版本需要等装备成型一点才可以去开主宰,不然主宰要打很久,肯定是会被对面察觉的。

主宰先锋增加生命值和双抗,射程也提升了,这样就提升了主宰先锋的推进效率,要是哪方拥有主宰先锋,推进效率会很高。

这样改动后,主宰的用处就大大提升了,对方都会围绕主宰来布局战术,拿下主宰可以提升优势。劣势方则需要偷主宰,用加强版的主宰先锋反打。

王者荣耀的主宰在moba游戏显得价值不高,这次加强主宰的战略意义,就是变相要求学会打野和控龙。

②打野刀的调整

打野刀的被动效果修改为:增加50%/60%对野怪的伤害(仅近战英雄生效),击杀野怪获得经验提升20%/30%。

打野刀近战生效的话,对于射手来说可能是赶出野区的态势,S15赛季没有对野怪的额外伤害,刷野速度会减慢,单刷的时候还可能被打死,这样的话,边路射手的价值会提高,一些射手也会推出野区,推塔的职责更重,战士打野就有更佳的发挥空间。老牌射打野会难受,要回归到边路,后期是打不过站撸射手,待在边路不好发挥优势。不过,还是会给老牌射手打野足部加强,新环境不受到排挤。具体怎么加强,还得看新赛季的环境变化。(裴擒虎的定位本来就是近战,不会受到打野刀改动的影响,而刘备也会被调整为近战,所以还是能钻野区,只不过以后不能出破晓了)

总结:

这些是比较重要的调整,但是体验服并不能代表最终正式服上线的内容,这些内容需要在体验服汇总测试过后,会有调整。

这次的射手的改变,可能是S15赛季最重点的事件了,喜欢用射手打野的玩家,可以练习其他类型的打野,不然很难适应新的环境。以上,敬请参考。

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