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绝地求生刺激战场强迫症有利有弊 这些你怎么看

绝地求生刺激战场强迫症有利有弊 这些你怎么看

有强迫症的人走到哪里都会犯病当然在战场中也是一样,有时候强迫症助你吃鸡有时候让你成盒,下面我们来讲讲战场中常见的一些强迫症及利弊。

一、搜房强迫症之按规律搜房子,必须全部搜到

搜物房区这种事情对于普通玩家来说是走带哪搜到哪搜到哪走到哪很随意即便中间落了很多没搜也可以随时转移。强迫症不行有自己的一套搜房规律,一个个一栋栋不管物资散布程度如何都搜过来,其实这样很浪费时间的,房子少的点位还房子多要搜到什么时候。

有利之处在于不会有漏网之鱼漏掉像信号枪这种重要的物资弊端在于太浪费时间,战场资源刷新现状大家也清楚房区挑那么刷高级物资可能性大的搜就可以的节省时间。

二、换弹强迫症之换弹癌

换弹癌这个小编提到过很多次,就是必须保持弹夹是满状态不管打出去几发都要填满,在大打完架之后是个好习惯,不会出现下次打架打到一半没子弹的情况。既然叫换弹癌自然是有弊端,刚枪不是要走位,一波交火之后走位有人就喜欢在这期间换弹,敌人傻一点没事,精明一点厉害一点还不把换弹的你宰了。

普通步枪冲锋枪40发子弹换起来快,换大菠萝和大盘鸡试试频繁换弹还不急死你尤其是打架的时候子弹还没换好自己就成盒了。

三、血条强迫症之必须保持满血状态

看不惯弹夹不满的自然也会看不惯自己的血条不满,血条变红必须补急救包和绷带只能恢复到健康状态百分之七十五的血量,其实满不满影响不大,唯一不满的方法是打能量来慢慢回。这点强迫症似乎没什么不妥之处就是比较费饮料和能量。

以上就是大家在游戏中经经常犯的强迫症,强迫症没什么就怕被强迫症害死,各位玩家你们怎么看?

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