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刺激战场光子很用心的四个彩蛋 你都遇到了吗

刺激战场中打上皇冠、王牌的玩家算不算厉害?其实段位高不代表水平就高,就算是王牌级别的玩家也有大神和被带上去的菜鸟之分的。刺激战场主要是一个靠存活名次加分的游戏,就算你不杀人只要能苟到前十就能加到分,所以很多元素并不能看出你的水平,想知道好友是不是真大神,看他这一项数据——吃鸡率就知道了。

大家如果看过职业联赛,会发现职业选手落点从来不选热门点,只选刷车点,和队友们一起找离航线远的地方,武装好所有人再进圈的那种,当时总结的规律,大部分时候,飞机在飞到航线一半的时候,跳落的人数是远远大于总人数一半的,所以选点都基本是选在航线后半段,前期只有一个目的,就是尽量避免交战。

但他们从第三个圈开始,就会有意的选择路线查探圈内敌人分布情况,有意的速抢中心点或者制高点去占领,一般从这个时候开始,才会有交战发生,而且这个时候大部分的交战都是收收过路费之类的,圈在够大的情况下,一旦知道你占的点有人,大部分人也不会选择硬冲。然后在后期各个圈通过对敌人分布的推测,选择与地形和圈相结合下的优势点位,靠迅速果断的选点来取得优势,这样的打法,不依靠枪法压制也依旧能吃鸡。

玩吃鸡最重要的能力,其实是对形势的判断,枪法只是一个基础,对常吃鸡的人来说,KD高很容易,因为只要活着吃鸡了,那你就相当于只累计了击杀数,而死亡数没有变化,即使场均就3+的击杀,但KD可以达到10,是因为死的少,杀敌数叠的高。所以真的要看数据的话,吃鸡率大于一切,KD真的是很虚的一个数据,低端局虐菜打机器人肯定高,所以kd没有什么可参考性。

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