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王者荣耀:百里玄策遭大削后 全新玩法重回巅峰

早在过年期间玄策就做出了大改动的调整,在优化手感后的玄策几乎碾压了所有同经济打野。天美对此做出的改动是,将玄策的大招伤害进行有效控制,虽说本次改动看似是在打压百穿流玄策,但对双修和暴击流均有影响。从新年皮肤白虎志上新后,玄策几乎就稳在搬位上,几乎很少能拿到。但在被削弱之后的玄策就失去了最大的底牌,在排位中的带节奏的能力和小规模团战的表现力都深受影响,尽管放出玄策也很难打出节奏压制。当然,在大削后的玄策依旧有较好的弥补玩法,但难度却比之前更高了一倍。

玄策迎来大削,综合伤害削弱60%

百里玄策的削弱点是大招,天美并没有对玄策的二技能和被动进行控制削弱,所以玄策本身强势的抓人机制还是在的,唯一的缺陷倒成了,因为伤害不足经常放走对面C位。本身优化手感之后,玄策可以在技能间隙之间打出更多普攻,但大招的削弱幅度大到不是两三下普攻就可以弥补的了。

天美首先削弱了玄策大招的基础伤害,由对路径敌人造成350点物理伤害(+200%额外物理加成)改动至250点物理伤害(+200%额外物理加成),在基础伤害上整整下降了100点,这在天美以往的改动幅度上来看,本次改动属于大削。另外,除了在基础伤害上做了下调之外,在伤害成长了也做了限制,也就是本次改动最核心的限制,彻底让玄策的大招成为了逆风局的摆设。玄策大招的物理伤害加成由175/LV下降至75/LV,幅度大到令人心疼。如此算下来,在没有任何装备支持下,玄策的原有大招伤害成长为350/525/100(+200%额外物理加成),被削弱后的大招伤害位250/325/400(+200%额外物理加成),期间的差距,不用多说也能清晰看得出来。综合具体的装备成型速度、节奏影响力、经济成长速度和技能附带的200%物理加成,本次削弱影响了玄策60%的伤害以上。

出装铭文新改动,百穿流玩法被废除

在削弱之后,百穿流玄策彻底成了王者峡谷的历史。在改动之前,双修玄策相当热门,仅靠一把无尽战刃就能撑起全局的爆发伤害,但在削弱后,也受到了大幅度影响。在玩法、出装和铭文上,玄策玩家都做出了较大的改动来适应本次削弱调整。在铭文方面,原本可搭配蓝色狩猎、绿色鹰眼、红色异变的常规攻速百穿组合,现在基本被废除了这种搭配。建议改为:蓝色3夺萃7狩猎、绿色鹰眼、红色5红月5无双的暴击铭文搭配,也可以搭配蓝色3夺萃7狩猎、绿色鹰眼、红色6红月、4祸源的暴击率铭文搭配。暴击铭文搭配主要提升玄策前中后期的普攻伤害,以此来弥补大招的伤害削减。暴击率铭文搭配主要注重攻速和前期的普攻暴击率,需要极高的掌控节奏能力,风险高,收益大。在玄策的出装上也废弃了百穿玩法,多数以暴击为主。

虽说玄策的铭文搭配和具体玩法差距大,但在玄策的出装方面大同小异,多数以暴击装备为主。一般出装为:攻速打野刀、攻速鞋、吸血镰(泣血之刃合成部件之一)、暗影战斧、无尽战刃、电刀,后期装备成型后可以将吸血镰刀换成破军来提升技能伤害,也可以换成保命装来提升自己的容错率,玄策的续航能力十分强,在后期光是依靠3个夺萃就能打出不错的吸血效果,所以不需要做出大吸血刀也维持自己的续航能力。

GANK技巧,技能有效联动

玄策的技能联动较为复杂多变,最为基础的GANK连招为:二技能+一技能+二技能+三技能,在技能联动时自主添加普攻来附加伤害。玄策的技能机制十分强势,其中二技能为抓人的核心技能、三技能和被动为团战的核心技能。一技能单独的小段位移很难给玄策带来高机动性,一般靠二技能和三技能来提升自己的机动性,一技能主要辅助二技能,将敌人拉近距离。

在团战中除非勾中敌方重要位置,否则无需利用连招将对手拉回,浪费技能不说,极可能影响团战的胜率。在团战时,被动技能的重要性超过二、三技能,依靠普攻和暴击来打伤害的暴击流玄策主要依靠被动带来的狂暴效果打出高额伤害。收割是每个刺客在团战中的核心任务,所以时机对于玄策来说十分重要,暴击流玄策更是如此,宁愿团战失败也不能先手勾人,大招的伤害削弱后,玄策很难在团战中轻松拿下C位人头,需要依靠被动的加成效果才能顺利推翻敌方五人。如果在团战中不慎被开也不要慌张,玄策在团战中有极高的机动性,配合大招的远距离位移和免伤效果能够让他在团战中不会第一时间被秒。在削弱之前,二技能无论何时都是核心,只要二技能没有勾中,三技能是无法释放的。但就目前的暴击流玄策,即便二技能空勾也无所谓,只要有被动,就能利用高伤害的普攻打出爆发效果,也是目前唯一一个用普攻就能拿五杀的刺客。

核心打野思路,打法激进为主

玄策在打法上以激进为主,这也是为何玄策现在依旧被搬掉的最大原因。玄策这个英雄虽然多数以机制和运营为主,但前期刷经济速度和GANK成功率已经完全超越了现版本的所有打野,利用好技能机制和英雄优势,想在前期打出压制效果十分简单。在双方队友实力差距不大时,玄策就像一把利刃,可以迅速划开敌方野区,进行由野区到边路的压制。玄策的打野思路打法通常分为两种,一是以压制野区为主,由野区压制边路,逐渐破塔,侵蚀敌方视野。二是以压制边路为主,利用玄策二技能的优势从边路开始压制野区,众所周知边路和野区息息相关,两者哪一方先崩都会影响另一方。

两种玩法对于玄策玩家来说,通常以压制边路为主,风险低且不容易破坏节奏,影响发育,也是目前大多数打野玩家都选择的常用玩法。对于野区压制来说,首先要有能配合的中路或辅助,尽量找开黑队友稳健一些。野区压制打法比起压制边路的收益更高,风险高但节奏上比正常发育快一倍之多。玄策有二技能优势,可以效仿之前老虎的打法优势,1级红开抓下路,红BUFF的经验可以直接让我们升到二技能,利用二技能和一技能联动,只要不空勾,哪怕对手交闪现也难以逃脱。在成功抓掉下路后,开始入侵对方蓝区,并号召我方中路和上单看管自家野区。己方一蓝肯定是要让出去的,但也不能让敌方打野太轻松反掉。这样以来玄策的优势就正式开启了,刚开局未到4级就拿到了1个人头的200块经济和下路线上的50块左右线上经济。接下来只要正常抓边路,蹲打野就能完成压制效果,切记有队友配合,否则极容易被反打。

到达4级的玄策在野区的实战能力十分强势,在反蓝过程中以杀人为主,反野为辅助,只要爆发一个人头或助攻,爆发玄策的被动,就能将完成各种双杀三杀的小收益。野区压制打法并不适合针对同样前期强势的英雄,比如李元芳、刘备等,在辅助上挑选夏侯惇、鬼谷子、牛头,可以打出较好的野辅联动效果。想要五排入侵阵容,在边路可以拿关羽、花木兰、和千场以上的貂蝉配合入侵,以4级作为爆发点,入侵效果十分显著。

英雄解析,压制强、快节奏、难度高、

从S14赛季目前的排位状况来看,百里玄策在星耀王者局被搬掉的次数依旧比较多,但在多数玩家心里,这个英雄还未到必须搬掉的程度,我们在BP上使一些小技巧,放一手上官婉儿、盾山或是名世隐都能顺利将玄策放出来。现版本的百里玄策属于打野位置上的热门英雄,综合实力偏强,操作难度偏高。就目前的打野情势来看,玄策对于打野节奏的掌控需求极高,所以到现在也不能真正普及,而且玄策一旦在前期崩盘很难再做出反打的希望,即便拖到六神装也不容易改变局面,需要队友及时拿后期类射手撑住翻盘的希望,比如:鲁班、伽罗等等…在正常的发育节奏下,玄策也能打出不错的效果,但远远不如快节奏的打法更能让玄策发挥出真正的实力,利用经济差距打出更高的压制力。

自百里玄策削弱后,也浮现出了一批无法carry的玄策队友,毕竟突然在节奏掌控力和操作难度上的提高,没有资深辅助的联动,很难独自把节奏撑起来。玄策之所以现在还不被放出来,主要还是因为他对脆皮英雄的天生压制,对线上高效率的GANK可以很容易让法师和射手失去刷经济和支援队友的能力。百里玄策时至今日也已经在峡谷里有一年之久了,从开始的强势到后来落入冷门,他成就了无数刺客玩家的五杀梦,在现版本刺客弱势的阶段,只有玄策等少数英雄撑起了刺客英雄的热度,他们也就成了所有刺客玩家的热爱和信仰。在后续的版本中,可能玄策还会被削弱,彻底将他打入冷门,也可能被新的法刺所代替,但玄策带给我们的热血永不熄灭!

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