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明日之后BOSS代号铁手亮相 技能吞噬感染进化

在这个动荡的世界每天都有可怕的事情发生,我们刚刚熬过可怕的病毒感染期,正当我们全体还在振臂欢呼的时候,意外发生了,可怕的新型感染者又要进攻我们的营地啦,只能说这次比感染期更加值得挑战,我们一起来看看这只新型感染者会为我们带来哪些惊喜吧!

明日之后BOSS代号铁手亮相 技能吞噬感染进化

它的代号叫做“铁手”,关于这个代号的由来是因为它有一支强大的手臂,不过这只感染者比较特殊,它的强悍是史无前例的,拥有极高的智慧,想想茅斯沼泽的感染者灵智已经有多高了,更为可怕的是它会吞噬,平日里靠吞噬其他感染者为生,吞噬的感染者越多铁手就越强,目前已知的可靠消息是铁手已经学会携带重型武装了,手臂上的炮弹当然是最基础的,至于还会使用其他什么武器,各位玩家可以大胆猜想一波。

明日之后BOSS代号铁手亮相 技能吞噬感染进化

本次抵抗将以营地为单位,市长可决定挑战铁手的时间,总体来说这就是像是一个新的副本,只有30min挑战时间,铁手的血量越低使用的武器会越来越多,并且伤害递增,最重要的是挑战时间越长越难击败,不过不要灰心,如果你们30min内没有对铁手造成总生命值的25%的伤害,那么下次挑战就会削弱boss力量,反之挑战成功就会越来越强,直到你打不过,这就像是在量身定做,如果你们营地整体实力强,那么boss就强,反之成立。不得不吐槽一点,挑战boss最好不要近身攻击,从目前已知的boss来看,近身挑战极其耗费血量,故不推荐。

明日之后BOSS代号铁手亮相 技能吞噬感染进化

说起新的boss,很多玩家第一反应肯定是划不来打,打boss实在性价比太低,可是这个boss不是你想的这样哟。在感染者入侵阶段,挑战秋日森林蝎子王的时候很多玩家可能已经注意到了,那就是按照排名发放奖励,虽然这个机制不错,可是武器耐久的消耗依让很多玩家觉得性价比过于低,毕竟伤害前十不是那么的容易,于是这次在一定程度放开了耐久度消耗,在战斗中昏迷并不会掉落物品和损耗耐久度,奖励按照铁手总生命分为4个阶段,每个阶段需要挑战25%的血量。

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最后的问题肯定是有些营地已经没有足够的能力去挑战了,不要紧,孤独的战士们,我们已经离去的战友会默默祝福我们的,好消息:营地新增合并功能,下一个版本就可以合并营地了,如果你其他营地有爱慕的小姐姐或者小哥哥,以后再也不用愁了,致敬最后依然坚挺的孤独战士,你真棒!

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