更新时间:2018-10-08
绝地求生自M24 它又踢出了空投 详细介绍
据国外某论坛的更新公告,绝地求生1.0版本第14轮的更新内容大致如下,可能会有所改动,但改动不会很大。
投掷物
手雷的伤害和范围增加,在半径3.5米时造成致命伤害,半径8.5米时造成中等伤害,半径10米时造成低伤害。
震撼弹也将要加强,最直观的改动的改动是,你被被闪到的话不仅不能开瞄具并且敌人会看到你手在遮挡眼睛,从而看到你是否被闪到,这一改动很接近现实。
燃烧弹增强,站在燃烧范围内后会受到间接伤害+时间伤害,离开燃烧范围后便没有了间接伤害,时间伤害持续4秒,燃烧弹扔向墙壁后,会向地面进行燃烧扩散,室内的还会沿着木质地板进行扩散,燃烧瓶击中已经燃烧的区域会增加燃烧范围。
武器和配件改动
scar的水平/垂直后坐力减低。
m24不再是空投产物,伤害降低,从88点伤害降低为79。
战术枪托和托腮板的后坐力回复效果降低。
轻型握把不再影响后坐力回复,降低首发射击的后坐力15%。
Vector刷新率提高,与UMP9持平。
新的反作弊系统
启动游戏会要求你选择安全模式或是兼容模式。
其他改动
优化人物渲染,跳伞时的运动,减少多人跳伞时的掉帧。
优化网络减少延迟,优化车辆,减少不正常物理效果。
增加服务器数据传输速率,优化物品、门、栏杆的互动表现。
可以手动关闭HRTF效果(关闭了可以恢复到上一次更新前的省心效果)。
新的皮肤上线
内含两个shroud主题皮肤还有两个dr.disrespect的主题皮肤。