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王者荣耀设计最不合理的4件装备 详细介绍

王者荣耀设计最不合理的4件装备 详细介绍

NO1、冰霜长矛:从技能属性加成上来看,这件装备的定位还真是很难说准确它属于什么。说它是AD装吧,可是600的最大生命值加成又是什么鬼?而且更致命的是,它的唯一被动居然还是远程英雄使用,加成效果直接少一半。但你如果再说它是一件半肉战士装吧?就这600点的物理攻击加成真能算的上是半肉装?

NO2、巫术法杖:这件装备在王者荣耀中很少见吧?确实是一件设计比较不合理的装备,看技能属性很给力,一堆的属性加成。但是细细看来,每一项又都没有什么实际的增益效果,400点的最大生命值加成,400点的法力值加成,这些都还不如升一个等级给到的高呢。再看它的被动,是为法师而设计的吗?物理加成的法术伤,看完一股醉意!

NO3、贤者的庇护:改版后的复活甲是真够鸡肋的,双抗加成还算可观,都是140点的加成。但是改版之后的唯一被动,真就让玩家心理难平衡了。每局只能复活两次,那这还叫什么复活甲啊?即便要削减次数,那是不是应该在永久的双抗加成上有所提升啊?不管怎么说,这件复活甲在王者荣耀中已经名存实亡了。

NO4、影刃:看完这件装备,真觉得是不是没有设计完成啊?这不是一件AD装吗?AD装怎么可以没有物理攻击力加成属性呢?倒是攻速加成蛮高的,直接可以堆积到70%的攻速,但实用性太小了。因为末世、电刀等这些射手必出的装备中已经有攻速加成了。所以,这也是为什么影刃一直不受玩家欢迎的原因。

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