更新时间:2018-08-02
绝地求生伏地魔将成历史 玩家建议增加环境伤害
比起吃鸡的次数,大部分玩家经历得更多的则是被淘汰之后的黑白画面,方式也多种多样,有平底锅、弩箭和枪支、手雷甚至是泰拳警告,而还有一类死亡方式则是环境伤害。
摔死就是最常见的一种环境伤害,在水下太长时间则会溺死。在之前版本,角色在气息用完之前浮出水面换气,气息满了之后就能重新回到水滴,开开心心的苟到最后。为了加快游戏节奏,PUBG公司在某次更新中增加了水中红肺的设定,在水中待的时间太久也会掉血,水鬼从此告别了绝地岛。
水鬼亡了,伏地魔还在。因此有玩家建议PUBG公司对待他们要一视同仁,通过增加环境伤害来让伏地魔也告别游戏:幻影坦克持续时间过长会被蚊虫叮咬,造成流血伤害,这样不仅会让游戏变得更加真实,也会加快游戏节奏。
但是这一提议很快受到了其它玩家的反驳,在大逃杀当中,想尽一切办法活下来才是游戏的本质,过度真实的环境伤害反而会增加游戏的上手难度,减低游戏乐趣。
就有玩家调侃,拿着大盘鸡一通火力倾泻之后,收枪时候枪管会烫到屁股,也应该增加烫伤。而针对伏地魔的蚊虫叮咬伤害,穿上厚实点的衣服之后,蚊虫也应该无从下口了。
水鬼的退场固然有其道理,但确实也有违大逃杀题材想尽一切办法活下去的主题。而从取消水下打药,到水中红肺,PUBG公司针对性的改动看上去更像是为了照顾电竞比赛,谁也不想看到所有战队都在水中苟到最后不是么。