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绝地求生PC端开始学刺激战场手游 娱乐模式统统学起来

绝地求生PC端开始学刺激战场手游 娱乐模式统统学起来

在玩绝地求生手游的时候,很多人喜欢拿端游的玩法和手机端上做对比,诸如游戏体验,操作体验,还有一些游戏内置设定区别等等。

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但玩过一段时间后,你就会发现自从手游开放了一些娱乐模式后,陆续的在设定上端游也有一些类似的玩法,并且某些标识设定上PC游戏的设置也越来越像手游风格。

娱乐模式:其实目前游戏中有4种玩法,8分钟极速战场,狙击特训,战争模式,刺激对决,4张模式,其实都有一个共同的概念,就是快节奏。落地直接标识第一圈安全区范围,然后缩短缩毒圈时间,更改一些枪械的刷新率等等,让常规模式玩家遭遇的几率更高。

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而经典模式,更多程度是最早期的吃鸡玩法概念,全图随机选择跳伞地点。刷新物品的几率以及缩毒圈的时间都差不多。但是在手机设备上体验,一场游戏很容易变得很闷,如果是落地打野,会在操作上耗费太多的时间,不如PC游戏体验好,所以关于手游的外接设备很多。

包括电脑上用模拟器运行,来达到电脑上键鼠操作体验的玩家也很多。

手游比起PC端游,其实在还原度上是很高的。除了一些很细致的场景纹理和动作纹理手机无法细致到如此,游戏性是不会差很多。毕竟一个是手机端运行方式更随心所欲,电脑则需要一些配置和环境条件。

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