更新时间:2018-06-23
我的世界这几样来自四维的东西能让你的脑子彻底 死机
上次我们给大家介绍了只能存在于四维世界克莱因瓶,然而在三维世界里不可能造出的东西并不仅限于让人脑筋打结的瓶子,此外还有其他看似合理但是只能在四维世界存a在的东西,这些东西会让你的脑子彻底死机,快让我们来看看吧。
(图片来自:一起网)
那么今天我们主角就是彭罗斯阶梯,它是由莱昂内尔·彭罗斯和他的儿子罗杰·彭罗斯于1958年提出的一个经典的几何学悖论,当你在楼梯上行走时,不论你是上楼还是下楼,你会发现你永远都走不到楼梯尽头。
呃,小编再次献丑,除了楼梯右侧可以还原之外,其他两个方向无论增减方块都不能构成彭罗斯阶梯。
(图片来自:场库网)
如果用二维图来表现彭罗斯阶梯,那么它就是一个,由二十三层的石阶构成,拥有4个90度拐角的四边形楼梯,由于它是个既不上升,也不下降的连续封闭循环图,所以一个人可以永远在上面走下去而不会升高。
(图片来自:站酷网)
然而,彭罗斯阶梯并不是一开始就被直接发现的,它的来源其实是彭罗斯三角,而彭罗斯三角则是由瑞典艺术家Oscar Reutersvärd在1934年制作,并且彭罗斯父子推广开来的图形,所以跟印度人发明阿拉伯数字一样,真正的发明者并没有它的推广者有名。
哒哒~!小编觉得这个彭罗斯三角形还原度还是相当高的嘛。
(图片来自:微小网)
然而,即便是更简单的彭罗斯三角也无法在三维世界中实现,只能通过视觉错觉来呈现一种可能存在的视觉效果,而构造方法就是通过特点角度观察这个特定形状的物品。
通过上面的讲述,你是否对四维世界的物品有了更多的了解呢?科学世界的边际正在不断拓展,我只希望可以跟上他前进的尾流。好了,如果你对彭罗斯阶梯有兴趣的话,不妨在游戏中尝试复原哦