更新时间:2018-04-12
我的世界盘点MC五大历史时刻 him的出现只能排第二
人类从这个世界出现,慢慢的繁衍生息到今天,已经经历了5000年的时间。在这漫漫的历史长河中,出现了很多足以改变历史的人物;也发生了很多影响历史走向的事件,我们将名人的生卒年月和历史事件发生的时间,统称为历史时刻。
虽然mc的出生岁月要远远少于真正的历史,但它也依然发生过很多赫赫有名的事件,出现了一些搅动风云或者让玩家备受喜爱的生物。今天,小编就带着大家一同走入MC的历史,盘点它的五大历史时刻。
1、Minecraft的名字的由来
我的世界前身是一款名字叫RubyDung的游戏,它的游戏灵感来自于一款名叫Dwarf Fortress的城市建造游戏。而Notch在制作RubyDung的时候,又在一款名叫Infiniminer的游戏中找到灵感,Infiniminer是一款开源的多人方块沙盒建造和挖掘类的游戏。
所以Minecraft是结合了好几款游戏的灵感创作出来的,Minecraft的名字灵感是来自于IRC聊天室中一位用户想Notch提的建议,其实Notch一开始设想的游戏名称叫“Minecraft order of the stone”,也就是我的世界 岩石之令。
2、我的世界第一张截图
我的世界最初版本的画面还是比较粗糙的,简单的被称为Cave Game。而我的世界第一张游戏截图是一位玩家在游戏发布49分钟后分享出来的,因为历史太过久远,小编也没有搜到截图到底是什么样子,如果你是那一个有幸的玩家,你会在这个历史性的时刻截下什么样的风光呢,容小编把这个美好的问题留给玩家们慢慢的想象吧。
3、我的世界第一个建筑
上面我们已经知道了第一张截图的出生时间,那下面我们来揭晓一下MC建筑师最在意的问题,我的世界中第一个艺术品是在什么时候出现的呢?它又是一个什么建筑呢?
答案是在游戏发布两个半小时之后,砌筑的是一个8bit的马里奥建筑。不过,遗憾的是,因为历史太久远,我们也无法知道创造这个历史建筑的建筑师到底是何许人也了。
4、him的由来
2010年中下旬突然火起来的Herobrine,给我的世界带来了一丝神秘的感觉。
玩家们争先恐后的想知道关于him的由来、有什么能力,但是尽管玩家们再怎么努力,还是对him的事迹只能捕风捉影,没有一个确凿的证据来说服所有人。关于他的由来,流传比较广的两个故事分别是经典版和社区版。
Herobrine身份的经典说法是Notch(马库斯·阿列克谢·泊松)的已故兄弟,他以某种方式被嵌入到了Minecraft,由第一张Herobrine相关的图片所述。然而Notch自己并没有死去的兄弟,经典版的故事显然是脱离事实的。
玩家和用户间流传最广的理论是社区版:Herobrine是一个幽灵。其他的理论包括:比人类更高等的存在;恶魔;恶兆;或者其他从经典版设定衍生出的解释。
游戏厂商看him如此火热,也在游戏中也衍生除了很多Herobrine相关的产品,MOD、材质、地图等等。但是游戏源代码中,并没有Herobrine相关的代码,虽然有加入几个Herobrine相关的彩蛋。但其实Herobrine是一个虚构的故事,Notch也好几次发文没有Herobrine的存在,也没有加入Herobrine的计划。
5、苦力怕的诞生
我的世界里有一种危险又可爱的生物,那就是:苦力怕(爬行者)。这个让人又爱又恨的东西,从一个错误中诞生,却成为了这个马赛克世界里最有代表性的生物。
不少玩过《我的世界》的玩家一定对这个致命而又恐怖并充满破坏力的绿色生物不陌生,这个沉默的杀手大概也是《我的世界》中最恶名昭著和可怕的怪物没有之一了。而非常有趣的是,这个造型奇葩又可怕的生物,见证了《我的世界》这个游戏的发展史,也因此成为了最能代表这个游戏的生物了。
苦力怕(Creeper,有译作爬行者,本身也有“可怕的家伙”之意,或者玩家们更喜欢叫它JJ怪)是这个游戏中最古老的生物之一:最早在2009年的测试版中作为一个敌对生物被加入游戏。虽然根据游戏的原作者马克鲁斯·“Notch”·佩尔松的说法,苦力怕是从他的一个错误中诞生出来的…… 他其实最早是想创作出一只猪。